Hololens无法锚定作为主机或客户端 - Unet

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我正在与HoloLens共享来自holotoolkit的unet示例。我真的没有问题,但更像是烦恼。几乎每次我启动应用程序来测试HoloLens都无法作为主机或客户端进行锚定。这导致我不得不不断地重新启动似乎工作的设备,这真的是一个痛苦,关闭应用程序,只是重新启动它似乎永远不会工作。有什么可以做的吗?

hololens unet
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我知道这是旧的但是,但我通过创建一个主机可以调用的方法来修复此问题,该方法删除当前锚点并在其位置创建另一个锚点并允许客户端再次连接。

    public void ResetAnchor()
    {

        WorldAnchor currentAnchor = objectToAnchor.GetComponent<WorldAnchor>();

        if (currentAnchor != null)
        {
            DestroyImmediate(currentAnchor);
        }

        AnchorName = "";

        CreateAnchor();
    }
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