我感兴趣的是转换成Haxe作为我的主要编程语言,它已经真棒到目前为止,但我的要求之一是,我可以使用的OpenGL 3.3与C ++目标对于一些3D游戏的工作。
然而,这似乎是做,因为我可以在网上找到很少的信息有关HAXE使用OpenGL一个奇怪的事情。我已经发现了一些图书馆,尤其是HX-OGL和foo3d(OGL抽象类),但他们都无人维护,我不能让他们的工作。我也发现了一些3D引擎,但我想用纯的OpenGL。另外,我只需要针对C ++,因此不需要交叉platformness。
有没有人成功地得到了OpenGL的与HAXE C ++的工作?