UIImageView 快速捏缩放

问题描述 投票:0回答:14

我希望有人能帮助我。我试图允许用户在 UIImageView 上捏缩放(允许最大和最小级别)。但由于某种原因,它不能正常工作。图像放大一点然后又弹回来。谢谢你。

这是缩放功能

func zoom(sender:UIPinchGestureRecognizer) {


    if sender.state == .Ended || sender.state == .Changed {

        let currentScale = self.view.frame.size.width / self.view.bounds.size.width
        var newScale = currentScale*sender.scale

        if newScale < 1 {
            newScale = 1
        }
        if newScale > 9 {
            newScale = 9
        }

        let transform = CGAffineTransformMakeScale(newScale, newScale)

        self.imageView?.transform = transform
        sender.scale = 1

    }

}
swift uiimageview uipinchgesturerecognizer
14个回答
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UIImageView 与 UIScrollView 捏合缩放 || swift 3 和 Xcode 8 中的图像缩放 ios letter Youtube 视频 URL

在故事板中设置 uiscrollview 委托

 class PhotoDetailViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate {

    @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
    @IBOutlet weak var imgPhoto: UIImageView!
      
    override func viewDidLoad() {
        
        super.viewDidLoad()
    
        scrollView.minimumZoomScale = 1.0
        scrollView.maximumZoomScale = 6.0        
        // scrollView.delegate = self - it is set on the storyboard.
    }  
        
    func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
       
        return imgPhoto
    }

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我决定将 imageView 添加到 UIScrollView 中。它允许用户缩放和平移。这是我使用的代码。

为了设置最大/最小缩放,我使用了:

    scrollImg.minimumZoomScale = 1.0
    scrollImg.maximumZoomScale = 10.0

这是其余的代码。

    var vWidth = self.view.frame.width
    var vHeight = self.view.frame.height

    var scrollImg: UIScrollView = UIScrollView()
    scrollImg.delegate = self
    scrollImg.frame = CGRectMake(0, 0, vWidth!, vHeight!)
    scrollImg.backgroundColor = UIColor(red: 90, green: 90, blue: 90, alpha: 0.90)
    scrollImg.alwaysBounceVertical = false
    scrollImg.alwaysBounceHorizontal = false
    scrollImg.showsVerticalScrollIndicator = true
    scrollImg.flashScrollIndicators()

    scrollImg.minimumZoomScale = 1.0
    scrollImg.maximumZoomScale = 10.0

    defaultView!.addSubview(scrollImg)

    imageView!.layer.cornerRadius = 11.0
    imageView!.clipsToBounds = false
    scrollImg.addSubview(imageView!)

我也必须添加这个

func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
    return self.imageView
}

Swift 3 及以上函数原型

func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
    return self.mainImage
}

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支持 Swift 5.1,您可以创建

UIImageView
的扩展,如下所示:

extension UIImageView {
  func enableZoom() {
    let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(startZooming(_:)))
    isUserInteractionEnabled = true
    addGestureRecognizer(pinchGesture)
  }

  @objc
  private func startZooming(_ sender: UIPinchGestureRecognizer) {
    let scaleResult = sender.view?.transform.scaledBy(x: sender.scale, y: sender.scale)
    guard let scale = scaleResult, scale.a > 1, scale.d > 1 else { return }
    sender.view?.transform = scale
    sender.scale = 1
  }
}

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swift 4 的选项

class ViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate {

@IBOutlet weak var scrolView: UIScrollView!
@IBOutlet weak var imgPhoto: UIImageView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    scrolView.delegate = self
    scrolView.minimumZoomScale = 1.0
    scrolView.maximumZoomScale = 10.0
  }

  func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
    return imgPhoto
  }
}

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您可以使用开源的ImageScrollView,一个可缩放和可滚动的图像视图。 http://github.com/huynguyencong/ImageScrollView

像这个开源的,将ImageView添加到ScrollView

open class ImageScrollView: UIScrollView {
   var zoomView: UIImageView? = nil
}

extension ImageScrollView: UIScrollViewDelegate{

    public func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
        return zoomView
    }

    public func scrollViewDidZoom(_ scrollView: UIScrollView) {
        adjustFrameToCenter()
    }
}

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使用 Swift 5.0,它对我来说是这样的:

let myImageView = UIImageView(image: myImage)
myImageView.isUserInteractionEnabled = true
let pinchMethod = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pinchImage(sender:)))
myImageView.addGestureRecognizer(pinchMethod)

@objc func pinchImage(sender: UIPinchGestureRecognizer) {
  guard let sender = sender.view else { return }

if let scale = (sender.view?.transform.scaledBy(x: sender.scale, y: sender.scale)) {
  guard scale.a > 1.0 else { return }
  guard scale.d > 1.0 else { return }
  sender.view?.transform = scale
  sender.scale = 1.0
 }
}

您可以使用scale.a、scale.b、scale.c、scale.d、scale.tx和scale.ty来设置规模限制。


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在我看来,问题在于你对 currentScale 的确定。它始终等于 1,因为您更改了 imageView 的比例。您应该按如下方式指定 currentScale:

let currentScale = self.imageView?.frame.size.width / self.imageView?.bounds.size.width  

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Swift 3 解决方案

默认情况下,

UIImageView's
userInteration
已禁用。在
UIImageView
中添加任何手势之前启用它。

imgView.isUserInteractionEnabled = true

相对于屏幕中两次触摸点的比例因子 坐标

var lastScale:CGFloat!
func zoom(gesture:UIPinchGestureRecognizer) {
    if(gesture.state == .began) {
        // Reset the last scale, necessary if there are multiple objects with different scales
        lastScale = gesture.scale
    }
    if (gesture.state == .began || gesture.state == .changed) {
    let currentScale = gesture.view!.layer.value(forKeyPath:"transform.scale")! as! CGFloat
    // Constants to adjust the max/min values of zoom
    let kMaxScale:CGFloat = 2.0
    let kMinScale:CGFloat = 1.0
    var newScale = 1 -  (lastScale - gesture.scale)
    newScale = min(newScale, kMaxScale / currentScale)
    newScale = max(newScale, kMinScale / currentScale)
    let transform = (gesture.view?.transform)!.scaledBy(x: newScale, y: newScale);
    gesture.view?.transform = transform
    lastScale = gesture.scale  // Store the previous scale factor for the next pinch gesture call
  }
}

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Swift 3 解决方案

这是我使用的代码。我将imageView添加到scrollView作为子视图。

class ZoomViewController: UIViewController,UIScrollViewDelegate {

@IBOutlet weak var scrollView:UIScrollView!
@IBOutlet weak var imageView:UIImageView!

override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()
        scrollView.delegate = self

        scrollView.minimumZoomScale = 1.0
        scrollView.maximumZoomScale = 10.0//maximum zoom scale you want
        scrollView.zoomScale = 1.0

}

func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
        return imageView
}

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[2022 年 9 月,Swift 5]

对我来说似乎效果很好的方法之一是将图像视图嵌入到滚动视图中,您可以快速查看我正在共享的库,以便更好地理解,以保持这个答案简短。我已经建立了这个小型库并将其用于生产应用程序。您可以安装或将文件复制粘贴到您的项目中。作为 UIView 来使用是非常容易的,如果需要的话,可以听听它的委托以获取更多选项。

该库名为InteractiveImageView,它支持iOS 11.0及以上版本,链接到GitHub: https://github.com/egzonpllana/InteractiveImageView


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我认为最大的问题是在你的

func
的末尾,你有
sender.scale = 1
。如果删除该行代码,您的图像不应每次都反弹回来。


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这是一个老问题,但我没有看到任何答案来解释原始代码的问题。

这一行:

let currentScale = self.view.frame.size.width / self.view.bounds.size.width

正在主视图而不是 imageView 上工作,因此比例计算始终为 ~1

这个简单的改变使它的行为符合预期

let currentScale = sender.view!.frame.size.width / sender.view!.bounds.size.width

通过将 self 更改为发送者(并强制视图展开),比例计算将按预期进行。


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我最终来到这里,可能是寻找错误的方式。

我在将 imageView 设置为 contentMode = .centre 后。 但我认为它放大得太大了,我正在寻找一种方法来缩小它。 方法如下:

    self.imageView.contentScaleFactor = 3

1 就好像你在做任何事情。超过 1 会缩小... 3 对我有用,但你需要测试一下。


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确认使用 Xcode 15 | iOS 17 | iOS 17斯威夫特 5 |故事板

我发现这个 YouTube 视频 (https://www.youtube.com/watch?v=0Tz0vI721c8) 是一个更好的示例。它特别有助于设置正确的约束。

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