World Loader不会将world1.txt作为字符串加载[复制]

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我的Java游戏有问题。当我想要导出它时,它不会加载世界。我会得到一个“线程 - 0”异常。这是我的功能:

    private void loadWorld(String path){
    String file = World.class.getResourceAsStream(path).toString();
    file.toString();
    String[] tokens = file.split("\\s+");
    width = Utils.parseInt(tokens[0]);
    height = Utils.parseInt(tokens[1]);
    spawnX = Utils.parseInt(tokens[2]);
    spawnY = Utils.parseInt(tokens[3]);

    tiles = new int[width][height];
    for(int y = 0;y < height;y++){
        for(int x = 0;x < width;x++){
            tiles[x][y] = Utils.parseInt(tokens[(x + y * width) + 4]);
        }
    }
}

它需要作为String加载,因为我需要将每个String从它拆分成一个Array。管理这个的正确方法是什么?

编辑:这是堆栈跟踪:

C:\Users\User>java -jar C:\Users\User\Desktop\Game.jar
Exception in thread "Thread-0" java.lang.NullPointerException
    at dev.codenmore.tilegame.worlds.World.loadWorld(World.java:76)
    at dev.codenmore.tilegame.worlds.World.<init>(World.java:36)
    at dev.codenmore.tilegame.states.GameState.<init>(GameState.java:14)
    at dev.codenmore.tilegame.Game.init(Game.java:61)
    at dev.codenmore.tilegame.Game.run(Game.java:94)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java split text-files thread-exceptions
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我做的!我使用以下代码来读取文件:InputStream stream = World.class.getResourceAsStream(“/ worlds / world1.txt”);也许是Buggy但至少它有效!


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总是从我的朋友的调试器开始。我会弹出调试器,看看这里放置了什么路径World.class.getResourceAsStream(path)

空指针异常将告诉您将函数传递给它无法处理的空值。进一步向下调用堆栈,你有

at dev.codenmore.tilegame.worlds.World.loadWorld(World.java:76)

它基本上告诉你你的空指针异常发生在哪里。你的错误堆栈跟踪是一个死的赠品,问题在这里。

祝你的项目好运

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