所以基本上,我试图用10 ^ 3个完全随机数“填充”一个文件,因此以后可以将它们添加到Binary搜索树中。这是到目前为止我使用的填充函数:
void populateFile(BinarySearchTree b) {
int random_integer;
srand( time( NULL ) );
std::ofstream myfile;
string line;
myfile.open ("output.txt");
myfile << "Writing this to a file: ";
for(int index=0; index<1000; index++)
{
random_integer = (rand()%1000)+1;
cout << random_integer << endl;
myfile << random_integer;
}
myfile.close();
int value;
ifstream file ("output.txt");
if (file.is_open())
{
while ( getline (file,line) )
{
value = std::stoi(line);
b.insert(value);
}
myfile.close();
}
else cout << "Unable to open file";
}
但是我似乎无法写入文件,我只能在控制台上看到数字,然后程序崩溃。
我的第二个担忧如下:我想将这些相同的数字添加到二进制搜索树中。我已经有一个类和一个dd函数,但是我不知道如何继续。然后,我希望能够完全从BST中完全删除它们。
我已经编写了删除功能。这怎么可能?任何想法将不胜感激。附注:我对C ++还是陌生的,如果我的问题对您来说听起来很傻,我感到抱歉。
我认为您的问题的解决方案在于@Praetorian的评论:
您可能想要
myfile << random_integer << '\n';
。否则,stoi
将抛出out_of_range
,这可能是导致崩溃的原因。
我对您的功能有一些一般性建议。
将您的功能分成两个
-用于写入文件的文件-一种用于读取文件并填充BST的文件。
不要在函数中使用文件的硬编码名称或全局变量。使它们成为函数的参数。
始终检查IO操作的状态。处理失败。
将main
中的随机数生成器或驱动程序功能植入种子。如果您多次调用生成随机数的函数,则无需再次为随机生成器提供种子。
void populateFile(int count,
std::string const& file)
{
std::ofstream myfile(file);
if (!myfile )
{
// Deal with error.
return;
}
for(int index=0; index<count; index++)
{
random_integer = (rand()%1000)+1;
myfile << random_integer << "\n";
}
}
void readFileAndBuildBST(std::string const& file,
BinarySearchTree& b)
{
std::ifstream myfile(file);
if (!myfile )
{
// Deal with error.
return;
}
int number;
while ( myfile >> number )
{
b.insert(number);
}
}
void driver()
{
// Seed the random number generator.
srand( time( NULL ) );
// Populate the file
std::string file("output.txt");
populateFile(1000, file);
// Read the data from the file and flesh out the BST.
BinarySearchTree b;
readFileAndBuildBST(file, b);
}
将功能分为两部分,您可以一次测试一个功能。如果一个功能有问题,则可以调试该问题并修复,然后再使用其他功能。
更改
cout << random_integer << endl;
myfile << random_integer;
至:
myfile << random_integer << endl;
在旁注中,如果仅在程序生命周期内需要数据,则可能需要使用缓冲区,甚至直接将数字添加到二进制搜索树中。