我想让Canvas区域透明,因为我想在它后面添加一个Image,以便Canvas动作发生在图像上方。我的画布代码在这里
public class Panel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private ViewThread mThread;
private ArrayList<Element> mElements = new ArrayList<Element>();
public Panel(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
getHolder().addCallback(this);
mThread = new ViewThread(this);
}
public void doDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
synchronized (mElements) {
for (Element element : mElements) {
element.doDraw(canvas);
}
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (!mThread.isAlive()) {
mThread = new ViewThread(this);
mThread.setRunning(true);
mThread.start();
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mThread.isAlive()) {
mThread.setRunning(false);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (mElements) {
mElements.add(new Element(getResources(), (int) event.getX(), (int) event.getY()));
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
如何实现它,任何片段都会非常有用。谢谢
我得到了输出
public Panel(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
this.setZOrderOnTop(true); //necessary
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
getHolder().addCallback(this);
mThread = new ViewThread(this);
}
如果您想要具有透明背景的画布,则必须为其配置背景图像
Canvas = new Canvas(背景位图);
使用Bitmap.Config.ARGB_4444
并使用像0x00000000这样的颜色作为透明
Bitmap mBackgroundImage = Bitmap.createBitmap(Size, Size,
Bitmap.Config.ARGB_4444);
mCanvas = new Canvas(mBackgroundImage);
希望这可以帮助!我有一个非常透明的画布:D yay!
canvas.drawColor(Color.argb(0, 255, 255, 255));
第一个属性是alpha,rest是RGB颜色。
要么
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
在你的onDraw()
方法中添加:
canvas.drawColor(0x00AAAAAA);
这将使您的canvas
透明,background View
将是可见的。
这使画布透明,它对我有用:)
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.OVERLAY);
您可以创建与画布大小相同的位图。使用Color.TRANSPARENCY擦除位图的所有颜色,并将其设置为画布位图:
Bitmap transparentBitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
transparentBitmap.eraseColor(Color.TRANSPARENT);
canvas.setBitmap(transparentBitmap);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR)
适合我的工作
override fun onFinishInflate() {
super.onFinishInflate()
setZOrderOnTop(true)
holder.setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)
isFocusable = true
holder.addCallback(surfaceCallback)
}
好吧,我不确定是否要绘制透明画布,但在你的情况下你可以做一个调整,使用背景图像自己绘制画布。
然后你可以用手指画画/画画。
代码示例:
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable)<YOUR_ACTIVITY>.this.getResources().getDrawable(R.drawable.<DRAWBLE_ID>);
Bitmap b = bd.getBitmap();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(b,0,0,100,100); // This line is required only if you wanna some change in the bitmap you created
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
将画布的视图背景颜色设置为#00000000