UWP - 如何在拖放过程中更改拖动图像的大小?

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我正在尝试拖放Viewbox中存在的UI元素。一旦拖动过程开始,预期图像就会显示拖动操作,但图像是完整大小,而不是视图框中显示的图像大小。

有没有办法让拖动图像自动尊重源元素的显示大小?如果没有,有没有办法以编程方式更改拖动图像的大小以匹配被拖动的UI元素的显示大小?

我没有在DragStartingEventArgs的DataPackage或DragUI中看到任何允许调整拖动图像大小的选项。

被拖动的UI元素是一个RelativePanel,其中包含许多嵌入的图像和形状。

uwp drag-and-drop
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好的,所以这有点hacky,但似乎运作良好。有很多可以完成的改进,但这是一种完成它的方法。

    private async void OnDragStarting(UIElement sender, DragStartingEventArgs args)
    {
        var relativePanel = (RelativePanel) sender;
        var ellipse = (Ellipse)relativePanel.Children.ToList()[0];

        var deferral = args.GetDeferral();

        var bitmap = new RenderTargetBitmap();
        await bitmap.RenderAsync(ellipse);

        // convert the ellipse to a pixel array
        var pixelBuffer = await bitmap.GetPixelsAsync();
        var pixelArray = pixelBuffer.ToArray();

        var stream = new InMemoryRandomAccessStream();

        var img = new BitmapImage();
        var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream);
        encoder.SetPixelData(
            BitmapPixelFormat.Bgra8,
            BitmapAlphaMode.Straight,
            (uint)bitmap.PixelWidth,
            (uint)bitmap.PixelHeight,
            96,
            96,
            pixelArray);

        // now that there is an encoder set up, set the new size of the image
        encoder.BitmapTransform.ScaledHeight = 50;
        encoder.BitmapTransform.ScaledWidth = 50;

        await encoder.FlushAsync();
        await img.SetSourceAsync(stream);

        args.DragUI.SetContentFromBitmapImage(img);

        deferral.Complete();
    }
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