请帮我弄清楚如何使用 Unity 引擎中的按钮让角色下降

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我最近开始了一个新项目,但我无法弄清楚角色崩溃的情况。我连接了物理(刚体组件),但当我按下“向下箭头”按钮时,我需要它以加速度掉落。 如果有人知道发生了什么事,请帮我解决这个问题。 另外,我为同样的加速下落编写了一个小代码,但由于这种加速,角色每隔一段时间就会落到平台下方。

https://i.stack.imgur.com/FNBfv.png https://i.stack.imgur.com/ppxu7.png

正如我之前所说,我写了一些代码,它可以工作,但没有达到应有的效果。角色似乎是从平台上掉下来的,而不是落在平台上。

c# unity-game-engine debugging game-physics
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如果您希望平台参与模拟,请考虑添加 BoxCollider2D 组件到平台对象。 https://i.stack.imgur.com/Wt5QP.png

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