为什么在 Go 类型 switch 中声明一个单独的变量? [重复]

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我无法理解为什么类型开关是用 switch 语句中定义的附加变量编写的。下面的代码似乎是经过批准的做事方式:

func test_func(i interface{}) {
    switch v := i.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("%T\n", v)
    case float64:
        fmt.Printf("%T\n", v)
    case int:
        fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)
    }
}

func main() {
    test_func(float64(34))
    test_func(int(34))
    test_func("hello world")
}

正如预期的那样,返回:

float64
int
I don't know about type string!

但是,我可以稍微更改

test_func
,以便
v
不在
switch
语句中定义,而是在 case 语句中使用
i

func test_func(i interface{}) {
    switch i.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("%T\n", i)
    case float64:
        fmt.Printf("%T\n", i)
    case int:
        fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", i)
    }
}

func main() {
    test_func(float64(34))
    test_func(int(34))
    test_func("hello world")
}

并且输出没有改变。看来这两种形式是可以互换的。当我可以只使用

v
时,为什么我还要麻烦地定义
i
呢?后一种情况更简单,因为需要跟踪的变量较少;也许它的性能更高。

go types switch-statement declaration definition
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它们不可互换;您只需将

i
传递给一个可以接受它的函数,无论其类型如何(格式字符串后面的
fmt.Printf
的参数属于
interface{}
类型)。
i
仍然是其原始类型,因为变量的类型无法改变

如果您确实想根据其类型对其执行某些操作,则需要第一种形式,以便

v
属于
case
语句中的类型。无论您是否将类型值分配给变量,原始变量
i
都会保留其原始类型。

这在 Go 之旅:类型开关

中有很好的介绍
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