我用nglDrawElements
(4),glDrawElements
,(顶点数量,大于0)和0来调用GL_TRIANGLES
(GL_UNSIGNED_SHORT
)。错误是针对GL_TRIANGLES
,说4是无效类型,但glDrawArrays
有效。 glDrawElements
代码:
nglDrawElements(GL_TRIANGLES, GL_UNSIGNED_SHORT, numVertices, 0);
glDrawArrays
的工作代码:
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, numVertices);
为什么nglDrawElements会为GL_TRIANGLES抛出错误?
那是因为你共同使用了第二个(count
)和第三个(type
)参数,原型是
void glDrawElements(GLenum mode,
GLsizei count,
GLenum type,
const GLvoid * indices);