对应于文件位置的命名空间

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我想在Unity项目中使用“与文件位置相对应的命名空间”规则,但不能考虑子部门名称。

例如,我在此目录层次结构中有此脚本。

脚本->模式->游泳池-> Pool.cs

因此,根据上述规则的名称空间将为Scripts.Patterns.Pool

但是它与脚本类名称相交,这对我来说不行。如何命名Pool.cs的子目录?

namespaces project subdirectory naming
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ObjectPool?泳池模式?目录/命名空间中还有什么?

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