Matter.js如何增加body的长度?

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我想在 matter.js 中增加矩形主体的长度,使其更长。但是,使用 scale() 方法只能在 y 轴和 x 轴刻度上更改它。当我的矩形旋转并且它的长度会不断变化时,这是一个问题。我怎样才能在 matter.js 和 p5.js 中做到这一点?

javascript game-physics p5.js matter.js
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