我很困惑为什么
new
运算符没有按我的预期工作。
注意:下面的所有类都定义在同一个命名空间和同一个文件中。
此类允许您使用一些提供的文本为写入控制台的任何内容添加前缀。
public class ConsoleWriter
{
private string prefix;
public ConsoleWriter(string prefix)
{
this.prefix = prefix;
}
public void Write(string text)
{
Console.WriteLine(String.Concat(prefix,text));
}
}
这是一个基类:
public class BaseClass
{
protected static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("");
public static void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
这是一个已实现的类:
public class NewClass : BaseClass
{
protected new static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("> ");
}
现在这是执行此操作的代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass.Write("Hello World!");
NewClass.Write("Hello World!");
Console.Read();
}
}
所以我期望输出是
Hello World!
> Hello World!
但是输出是
Hello World!
Hello World!
我不明白为什么会发生这种情况。这是我对正在发生的事情的思考过程:
BaseClass.Write()
方法BaseClass.consoleWriter
成员。BaseClass.consoleWriter
变量调用并执行该方法然后
NewClass.Write()
NewClass.consoleWriter
对象。 BaseClass
,但是方法是通过NewClass
变量在本地执行该方法(在 NewClass.consoleWriter
中)我以为这就是继承结构的工作原理?
请有人帮助我理解为什么这不起作用?
--
更新:
这个场景的工作原理如下(我是如何实现的)
public class LogBase
{
protected static TraceSource logger = new TraceSource("");
public static void Error (string text) { logger.WriteError(text); }
public static void Info (string text) { logger.WriteInformation(text); }
public static void Warning (string text) { logger.WriteWarning(text); }
public static void Verbose (string text) { logger.WriteVerbose(text); }
}
// DataAccess logging
public class DALog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("DataAccess");
}
// BusinessObjects logging
public class BOLog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("Objects");
}
// BusinessLogic logging
public class BLLog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("Logic");
}
// WebUI logging
public class WebUILog : LogBase
{
protected new static TraceSource logger = new TraceSource("WebUI");
}
原因是我不必为每个类重复代码。
--
更新(选择解决方案后):
因此,为了解决这个问题,我没有使用基类,而是定义了功能类。然后创建新的类,其中保存每层的 Singleton 实例:
public sealed class LogBase
{
private TraceSource logger = null;
public static LogBase GetLogger(string loggerName)
{
return new LogBase(loggerName);
}
private LogBase(string loggerName) { logger = new TraceSource(loggerName); }
public void Error (string text) { logger.WriteError(text); }
public void Info (string text) { logger.WriteInformation(text); }
public void Warning (string text) { logger.WriteWarning(text); }
public void Verbose (string text) { logger.WriteVerbose(text); }
}
// DataAccess logging - no base class
public class DALog
{
private static LogBase logger;
public static LogBase Instance
{
get
{
if (logger==null) { logger = new TraceSource("DataAccess"); }
return logger;
}
}
}
...
new
运算符实际上并没有从多态性的意义上进行覆盖。它只是添加了另一个方法,该方法“碰巧”具有相同的签名,但被视为单独的方法。仅当您在子类上显式执行该方法时,才会使用“新”实现。
就您而言,您仅在基类上实现了
Write
。在那里,您可以看到拨打 consoleWriter
的线路。 该行引用基类,因此使用原始实现。它甚至不知道子类中的附加实现。
检查您的代码并按原样看待它:
public class BaseClass
{
protected static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter("");
public static void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
public class NewClass : BaseClass
{
protected static ConsoleWriter anotherConsoleWriter = new ConsoleWriter(">");
}
您的 BaseClass.Write 永远不会考虑调用 anotherConsoleWriter 而不是 consoleWriter。
如果您希望示例正常工作,您需要为
Write
添加新的实现:
public class NewClass : BaseClass
{
protected new static ConsoleWriter consoleWriter = new ConsoleWriter(">");
public static new void Write(string text)
{
consoleWriter.Write(text);
}
}
...或者,您最可能最初想要的,是通过使用 override
而不是
new
来引入多态意义上的 real重写。但是,您的基类需要通过将 consoleWriter 声明为
virtual
来支持这一点。此外(正如您在评论中提到的),只有当您不将这些方法设为静态时,这才有效。
如果您仍然希望静态访问记录器,您可以应用 Singleton 模式,或者查看 log4net,它已经为您解决了所有这些问题。
你遗漏了一些关键点。静态使其成为一个类级别的字段。受保护意味着它可以从派生类中获得。新意味着您隐藏了基本成员。
您需要这些类是静态的吗?如果没有,您可以将 Write 方法设为虚拟方法并在派生类中重写它; base.Write(">" + 文本);
最初的问题已由其他人回答:OP 期望的行为是您通过重写方法获得的行为,而不是通过使用
new
获得的行为。
在OP的回复中,他担心你不能重写静态方法。确实如此,但这里有一篇来自 msdn 的博客,其中解释了原因并讨论了处理方法: 链接
您确实知道继承和重写适用于(虚拟)实例方法,而不是静态方法,对吗?
您的覆盖是
protected
,因此在您的 NewClass
和后代之外不可见。因此,该行为是符合规范的。 new
只允许您创建一个新函数,该函数可以在其上下文中通过相同的标识符引用:您的 NewClass.Write
方法实际上与您的 BaseClass.Write
无关。
代码的工作多态版本如下所示 -> ConsoleWriter 现在是属性,而不是字段,并且它是虚拟的。 Write 方法不再是静态的。
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var baseWriter = new BaseClass();
baseWriter.Write("Hello World!");
var newWriter = new NewClass();
newWriter.Write("Hello World!");
}
}
public class NewClass : BaseClass
{
protected override ConsoleWriter ConsoleWriter => new ConsoleWriter("> ");
}
public class BaseClass
{
protected virtual ConsoleWriter ConsoleWriter => new ConsoleWriter("");
public void Write(string text)
{
ConsoleWriter.Write(text);
}
}
public class ConsoleWriter
{
private string prefix;
public ConsoleWriter(string prefix)
{
this.prefix = prefix;
}
public void Write(string text)
{
Console.WriteLine(String.Concat(prefix,text));
}
}