Boost 多阵列 3D

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我正在使用 2D 的 boost mutli 数组,如下所示,

typedef boost::multi_array<double, 2> array_type;
    typedef array_type::index index;
    // initialize array
    array_type U(boost::extents[N][3]);
    for(index i = 0; i != N; ++i) {
        for(index j = 0; j != 3; ++j){
            U[i][j] = 0;
        }
    }

    double * pU = U.data();
    double (*arrayU)[3] = (double (*)[3])pU;

现在我正在尝试实现它,但是对于 3D,到目前为止我已经编写了以下内容,

typedef boost::multi_array<double, 3> array_type;
    typedef array_type::index index;
    // initialize array
    array_type U(boost::extents[M][N][4]);
    for(index i = 0; i != M; ++i) {
        for(index j = 0; j != N; ++j){
            for(index k = 0; k != 4; ++k){
            U[i][j][k] = 0;
            }
        }
    }

但是下面的部分仍然让我感到困惑,你能告诉我该怎么做并解释一下吗?

    double * pU = U.data();
    double (*arrayU)[3] = (double (*)[3])pU;
c++ boost boost-multi-array
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multi_array<T>.data()
返回指向连续块开头的指针,然后将该指针转换为 3 个双精度数数组的指针,该数组是数组数组的元素。看一下这个链接:指向二维数组的指针
编辑:
3D 数组也是一样的,例如,你为 3D 数组写这个:

double * pU = U.data();
double (*arrayU)[N][4] = (double (*)[N][4])pU;

您已将

arrayU
声明为指向 N * 4 double 矩阵的指针,即它指向由 N 个 4 个 double 数组组成的数组。鉴于此,
arrayU[0]
是一个由 N 个 4 个双精度数组组成的数组。但是,由于它是一个数组,因此它会自动转换为指向数组第一个元素的指针。

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