我得到结果
StreamReader
对象。
我想将结果转换为
byte[]
。
如何将
StreamReader
转换为 byte[]
?
谢谢
MemoryStream
并最终获得字节数组。如前所述,您应该从底层流中读取以获取原始字节。
var bytes = default(byte[]);
using (var memstream = new MemoryStream())
{
var buffer = new byte[512];
var bytesRead = default(int);
while ((bytesRead = reader.BaseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
memstream.Write(buffer, 0, bytesRead);
bytes = memstream.ToArray();
}
或者如果您不想管理缓冲区:
var bytes = default(byte[]);
using (var memstream = new MemoryStream())
{
reader.BaseStream.CopyTo(memstream);
bytes = memstream.ToArray();
}
StreamReader 用于文本,而不是纯字节。不要使用 StreamReader,而是直接从底层流中read。
您还可以使用复制到:
var ms = new MemoryStream();
yourStreamReader.BaseStream.CopyTo(ms); // blocking call till the end of the stream
ms.GetBuffer().CopyTo(yourArray, ms.Length);
或
var ms = new MemoryStream();
var ct = yourStreamReader.BaseStream.CopyToAsync(ms);
await ct;
ms.GetBuffer().CopyTo(yourArray, ms.Length);
BlobClient blob = container.GetBlobClient(path);
//blob.DownloadTo(@"temp\"+ file);
var response = blob.DownloadContent();
var stream = response.Value.Content.ToStream();
using (var sr = new StreamReader(stream))
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
sr.BaseStream.CopyTo(ms);
return Convert.ToBase64String(ms.ToArray()) ;
}
}
正如 Matti Virkkunen 指出的,您不一定需要 MemoryStream。当流不太长时,可以直接写入数组。分配的内存较少是优点。
using (var stream = File.OpenRead("your_file.ext"))
{
var length = stream.Length;
if (length <= int.MaxValue)
{
var result = new byte[length];
var bytesRead = stream.Read(result, 0, (int)length);
if (bytesRead == length) return result;
}
//fallback
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
stream.CopyTo(memoryStream);
return memoryStream.ToArray();
}
}
几年过去了,我认为这个实现更好更简单
using(var ms = new MemoryStream())
{
await yourStreamReader.BaseStream.CopyToAsync(ms);
//now you can do whatever you want with ms like returning it as a Base64 string
return Convert.ToBase64String(ms.ToArray());
}
您可以使用此代码:您不应该使用此代码:
byte[] bytes = streamReader.CurrentEncoding.GetBytes(streamReader.ReadToEnd());
请参阅此答案的评论以了解原因。我会留下答案,以便人们知道这种方法的问题,因为我到目前为止还没有。
对于每个人都说要获取字节,将其复制到
MemoryStream
等 - 如果预计内容不会大于计算机内存应该合理地允许,为什么不只使用StreamReader
的内置在ReadLine()
还是ReadToEnd()
?我发现这些甚至都没有被提及,而他们却为你做了一切。
我有一个用例,我只想存储用户在同步/初始化过程中选择的
FileDialogResult
中的 SQLite 文件的路径。我的程序稍后在正常应用程序进程运行时需要使用此路径。也许不是捕获/重用信息的理想方式,但它与写入/读取 .ini 文件没有太大区别 - 我只是不想为一个值设置一个。所以我只是从一个平面的单行文本文件中读取它。这就是我所做的:
string filePath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
if (!filePath.EndsWith(@"\")) temppath += @"\"; // ensures we have a slash on the end
filePath = filePath.Replace(@"\\", @"\"); // Visual Studio escapes slashes by putting double-slashes in their results - this ensures we don't have double-slashes
filePath += "SQLite.txt";
string path = String.Empty;
FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
path = sr.ReadLine(); // can also use sr.ReadToEnd();
sr.Close();
fs.Close();
fs.Flush();
return path;
如果出于某种原因您确实需要
byte[]
而不是 string
,使用我的示例,您始终可以这样做:
byte[] toBytes;
FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
toBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(path);
sr.Close();
fs.Close();
fs.Flush();
return toBytes;
(返回
toBytes
而不是path
。)
如果您不想要
ASCII
,您可以轻松地将其替换为UTF8
、Unicode
等