团结。我应该为多人游戏选择什么技术?

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我想在 Unity 上制作一款 多人 游戏。但我不知道该使用哪种技术,因为我从来没有做过这样的事情(光子、镜子等)。简单介绍一下游戏 - 两个玩家在一场比赛中相遇,他们在计时器到期之前轮流在比赛场地上移动(也就是说,这不是实时游戏)因此您可以建议实现这样的游戏玩法吗? (我认为它可以与国际象棋或西洋跳棋进行比较)。我将非常感谢您的建议

unity-game-engine networking mirror unity-networking
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Unity 与运输和非政府组织发布了自己的网络库:link

Else Photon 很棒,也许最近没有太多有关 fusion 2 的文档。

尝试一些,你就能制作你的游戏了;)

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