我反复看到有人没有调用插槽的问题。我想收集一些最常见的原因。所以也许我可以帮助别人并避免许多多余的问题。
信号/插槽连接不起作用的原因是什么?如何避免这些问题?
有一些规则可以简化信号和插槽的使用寿命,并涵盖连接缺陷的最常见原因。如果我忘记了什么请告诉我。
1)检查调试控制台输出:
发生执行错误时,调试输出可以显示原因。
2)使用信号和插槽的完整签名:
代替
connect(that, SIGNAL(mySignal), this, SLOT(mySlot));
写
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
并检查你的拼写和大小写。
3)使用现有的重载:
仔细检查您是否正在使用所需的信号和插槽过载以及您使用的过载是否确实存在。
4)您的信号和插槽必须兼容:
这尤其意味着参数必须是相同类型(可以容忍引用)并且具有相同的顺序。
编译时语法也需要相同数量的参数。旧运行时语法允许将信号连接到具有较少参数的插槽。
5)始终检查connect方法的返回值(程序员不应忽略返回值):
代替
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
总是使用类似的东西
bool success = connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
Q_ASSERT(success);
或者,如果您喜欢抛出异常或实现完整的错误处理。您也可以使用这样的宏:
#ifndef QT_NO_DEBUG
#define CHECK_TRUE(instruction) Q_ASSERT(instruction)
#else
#define CHECK_TRUE(instruction) (instruction)
#endif
CHECK_TRUE(connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int))));
6)您需要一个排队连接的事件循环:
即当你连接不同线程拥有的两个对象的信号/槽(所谓的排队连接)时,你需要在槽的线程中调用exec();
!
事件循环也需要实际提供。每当插槽的线程卡在某种繁忙的循环中时,就不会执行排队的连接!
7)您需要为排队连接注册自定义类型:
因此,在排队连接中使用自定义类型时,必须为此目的注册它们。
首先使用以下宏声明类型:
Q_DECLARE_METATYPE(MyType)
然后使用以下调用之一:
qRegisterMetaType<MyTypedefType>("MyTypedefType"); // For typedef defined types
qRegisterMetaType<MyType>(); // For other types
8)优先于旧的运行时检查语法的新编译时语法:
代替
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
使用这种语法
connect(that, &ThatObject::mySignal, this, &ThisObject::mySlot));
它在编译期间检查信号和插槽,甚至不需要目的地是实际的插槽。
如果信号过载,请使用以下语法:
connect(that, static_cast<void (ThatObject::*)(int)> &ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // <Qt5.7
connect(that, qOverload<int>::of(&ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // >=Qt5.7 & C++11
connect(that, qOverload<int>(&ThatObject::mySignal), this, &ThisObject::mySlot); // >=Qt5.7 & C++14
也不要为该语法混合const / non-const信号/槽(通常信号和槽将是非const)。
9)你的类需要一个Q_OBJECT宏:
在使用“信号”和“插槽”规范的类中,您需要添加一个Q_OBJECT宏,如下所示:
class SomeClass
{
Q_OBJECT
signals:
void MySignal(int x);
};
class SomeMoreClass
{
Q_OBJECT
public slots:
void MySlot(int x);
};
该宏将必要的元信息添加到类中。
10)你的物品必须活着:
一旦发送方对象或接收方对象被破坏,Qt就会自动丢弃该连接。
如果未发出信号:发件人对象是否仍然存在?如果未调用插槽:接收器对象是否仍然存在?
要检查两个对象的生命周期,请在构造函数/析构函数中使用调试器断点或某些qDebug()输出。
11)它仍然不起作用:
对你的连接做一个非常快速和脏的检查,你自己使用一些伪参数发出信号,看看它是否被调用:
connect(that, SIGNAL(mySignal(int)), this, SLOT(mySlot(int)));
emit that->mySignal(0); // Ugly, don't forget to remove it immediately
最后,当然可能不会发出信号。如果您遵循上述规则,那么您的程序逻辑可能出现问题。阅读文档。使用调试器。如果现在有其他方式,请在stackoverflow上询问。
在我的实践中,我遇到了在接收信号的对象中错误地覆盖eventFilter的情况。一些新手程序员忘记在函数结束时返回“false”。因此不允许MetaCall事件传递给接收对象。在这种情况下,不在接收对象处处理信号。
你(几乎)不必再担心了。始终使用QMetaMethod / Pointer到connect
的成员原型,因为如果信号和插槽不兼容,它将在编译时失败。
connect(sourceObject, &SourceClass::signal, destObject, &DestClass::slot);
如果sourceObject
或destObject
为null(这是预期的),那么这个原型只会在运行时失败。但是在编译期间会出现参数不兼容性
只有罕见的情况需要较旧的SIGNAL
/ SLOT
基于文字的语法,所以这应该是你的最后手段。
如果满足以下条件,则签名是兼容的:
signalA(int, std::string)
=> signalC(int, std::string)
请注意,我们正在连接信号signalA(int, std::string)
=> slotB(int, std::string)
signalA(int, std::string)
=> slotB(int)
String参数被忽略signalA(int, std::string)
=> slotB()
忽略所有参数signalA(int, const char*)
不能隐含地兑换成slotB(int, QString)
QString(const char*)
=> signalA(int, std::string)
订单不正确slotB(std::string)
=> int
右侧的论点太多了