从 Blender 转移到 Unity 时缺少面孔

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我不确定为什么,但每当我尝试将这个 .blend 模型从 Blender 转移到 Unity 时,许多面都坏了。我不熟悉如何解决这个问题。不过,我会给出我用来制作它的步骤。基本上,我制作了一个 UV 球体,然后使用平分工具。然后我尝试在 Unity 中使用它,但它缺少面孔。我认为这是顶点的问题,所以我使用 Mesh > Clean Up 工具对顶点进行了一些清理。这只会让它变得更加混乱。下图在 Blender 中显示了它,然后在 Unity 中显示了它。 Blender 是好的,而 Unity 是真正混乱的。

搅拌机照片 https://i.stack.imgur.com/0Z7Pq.jpg

统一照片 https://i.stack.imgur.com/OjUFm.jpg

unity3d blender
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