我正在尝试学习并测试React.PureComponent,即使该纯组件没有状态更改,它也会继续渲染。
我的PureComponent非常简单,它只通过connect
hoc接受一个Redux Action函数
import React from 'react';
import {
Container,
Button
} from 'reactstrap'
import { connect } from 'react-redux'
import { resetWorkouts } from '../actions/workoutApiActions'
class About extends React.PureComponent {
render () {
const { resetWorkouts } = this.props;
console.log('in about render...')
return (
<React.Fragment>
<Container>
<h2>Api Data Reset</h2>
<Button color="danger" onClick={resetWorkouts}>Reset Data</Button>
</Container>
</React.Fragment>
);
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
resetWorkouts: () => dispatch(resetWorkouts())
}
}
export default connect(null, mapDispatchToProps)(About);
在上面的代码中,您可以看到组件中没有状态。它只接受来自props
的connect
动作函数。但是,每当我点击Reset Data
按钮时,它会一直调用render
方法,如屏幕截图所示。
在截图中,我可以看到,全局状态存储已经更改,我点击一个按钮。但是,我的PureComponent中没有使用该状态,它应该超出范围,我的组件应该忽略重新渲染。
或者每次更改全局状态存储时都会创建Redux Action函数。并作为一个新对象传递给我的PureComponent?
从理论上讲,我不需要编写自己的shouldComponentUpdate
函数,对吗?我很困惑你可以帮我理解这个行为吗?
我的目标是当用户单击按钮时,我不希望我的PureComponent再次渲染。
更新:
我根据这个article尝试了以下,它仍在重新渲染
const mapDispatchToProps = {
resetWorkouts
};
这是因为react在prevProps和nextProps之间进行浅层比较,你只能在shouldComponentUpdate
中控制它,反应不知道调度程序与前一个渲染器中的调度程序相同,因为你在mapDispatchToProps
函数中使用return 。在您的组件和您的情况下,虽然功能将保持不变,您可以使用两个路径:
路径1:
覆盖shouldComponentUpdate
生命周期钩子,如下所示:
shouldComponentUpdate(){
return false;
}
路径2:
摆脱qazxsw poi内部的回归并简化连接,如下所示:
mapDispatchToProps
使用上述路径之一应该让你好
组件渲染的原因是每次执行以下函数:
`conncect(state => ({}), {
resetWorkouts: resetWorkouts})(YourComponent);`
您的组件接收名为const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
resetWorkouts: () => dispatch(resetWorkouts())
}
}
的属性的新实例(因为您正在创建内联数组函数)。您可以查看resetWorkouts
以检查您的组件是否已经有ownProps
:
resetWorkouts