我不确定该怎么称为继承方案,但我正在尝试使用带有默认实现的cloneable
接口。我有一些问题,但正在获得正确的方案。
我基于C#中定义的可克隆接口。
首先,我有我的界面和默认实现:
template<class BaseType>
class ICloneable
{
public:
virtual std::shared_ptr<BaseType> Clone() const = 0;
};
template<class BaseType, class DerivedType>
class Cloneable : public ICloneable<BaseType>
{
public:
virtual std::shared_ptr<BaseType> Clone() const
{
return std::shared_ptr<BaseType>(new DerivedType(*(DerivedType*)this));
}
};
我的愿望是有以下方案。
// A pure virtual base interface
class Base : public ICloneable<Base>
{
public:
virtual void SomeFunc() = 0;
}
// Another implementation
class Imp1 : public Base, Cloneable<Base, Imp1>
{
public:
virtual void SomeFunc() {}
}
// An implementation
class Imp2 : public Cloneable<Base, Imp2>
{
public:
virtual void SomeFunc() {}
}
如果我有一个`std :: shared_ptr'对象的列表,我可以在我想要进行深度复制时调用Clone函数,而不必在每个实现中手动编写该函数。
现在我得到的Imp是一个抽象类,这并不让我感到惊讶。任何人都知道如何让这个默认的实现想法工作?关键是不必为每个实现手动编写克隆功能。它可能不可行,但我没有想法尝试。
您可以执行以下操作:
#include <memory>
template<typename InterfaceType_>
struct ICloneable
{
using InterfaceType = InterfaceType_;
virtual ~ICloneable() = default;
virtual std::shared_ptr<InterfaceType> clone() const = 0;
};
template<typename T, typename Base = ICloneable<T>>
struct CloneableMixin : public Base
{
using InterfaceType = typename Base::InterfaceType;
// With the following line uncommented, code does not compile in MSVC
//using typename Base::InterfaceType;
std::shared_ptr<InterfaceType> clone() const override
{ return std::make_shared<T>(*static_cast<const T*>(this)); }
};
现在,这可以使用如下:
struct SomeBaseClass : public CloneableMixin<SomeBaseClass> { /*...*/ };
struct SomeDerivedClass : public CloneableMixin<SomeDerivedClass, SomeBaseClass> { /*...*/ };
两个笔记:
InterfaceType_
的ICloneable
模板参数,您需要使其成为模板别名,然后使用using typename Base::InterfaceType
(因为它是模板参数依赖类型)。Base
的CloneableMixin
模板参数提供了默认类型 - 这允许将它用于基类,您希望为其实现clone
。此外,两个无关的评论:
virtual
- 这是隐含的。最后添加override
是个好主意(这可以确保该方法实际上覆盖了某些内容,否则编译器将报告错误)。std::make_shared
而不是new
。