导入模块的纹理在 Unity 中不加载

问题描述 投票:0回答:0

我已经为此苦苦挣扎了大约两天,根据我阅读的文章,不仅仅是我一个人。基本上,当我导入一个我从互联网上下载的模块时,它带有模块本身和它的纹理。

一旦我导入了所有东西,模块是纯白色的,因为它没有任何纹理。我尝试了一些在 stackoverflow、unity 网站和 YouTube 中找到的解决方案,但似乎没有任何效果。

最常见的解决方案是将材质的位置更改为“使用外部材质”,但这只会创建一个包含材质和颜色的文件夹,与原始文件夹不匹配。

这也是问题的图片:

unity3d textures assets
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.