以下代码创建一个新的音频剪辑,播放它,休眠 3 秒,然后在播放完毕后关闭它。尽管调用了 close(),但每次运行 while 循环时,我都会看到 jvm 的内存使用量随着声音剪辑的大小而增加。
我正在参与一个用java编码的游戏,并且正在处理声音。我无法在每次播放声音时增加我正在使用的内存。
我错过了什么?
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.*;
public class ClipLeak{
public static void main(String[] args) throws Exception{
while(true){
File soundFile = new File("./sound.wav");
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat());
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(sound);
sound.close();
clip.addLineListener(new LineListener(){
public void update(LineEvent event){
if(event.getType() == LineEvent.Type.STOP){
event.getLine().close();
}
}
});
clip.start();
Thread.sleep(2000);
}
}
}
Try this
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.*;
public class ClipLeak{
public static void main(String[] args) throws Exception{
while(true){
File soundFile = new File("./sound.wav");
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat());
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(sound);
clip.addLineListener(new LineListener(){
public void update(LineEvent event){
if(event.getType() == LineEvent.Type.STOP){
event.getLine().close();
}
}
});
clip.start();
Thread.sleep(2000);
if (clip.isOpen()) {
clip.close();
sound.close();
}
}
}
}
如果您确定存在内存泄漏而不是垃圾收集延迟,您可以从关闭并清理您分配的所有资源开始,删除侦听器并将所有引用设置为
null
。 (也将 File
对象移出循环。)
如果这没有帮助,并且 javadoc 没有暗示可以清除哪些内容,您可以触发堆转储来查看哪些对象使用内存以及它们到 root 的路径是什么。