我在 Windows 8.1 上使用 Qt 5.2.1。
我在 Windows 8.1 上遇到关于
QTimer
准确性的奇怪行为。
我正在启动一个计时器,该计时器应该每 20 毫秒超时一次。为了检查这一点,我还使用 QTime 对象来测量两个刻度之间经过的时间。
如果我以 20ms 的间隔启动计时器,则测量到的有效间隔为 30ms。 如果我以 19ms 的间隔启动计时器,我测量到的有效间隔为 19ms!
这是一个产生问题的小项目:
main.cpp:
#include "mainfrm.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc, argv);
MainFrm w(20);
w.setMinimumSize(400,50);
w.show();
MainFrm w2(19);
w2.setMinimumSize(400,50);
w2.show();
return a.exec();
}
mainfrm.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QLabel>
#include <QTime>
#include <QTimer>
class MainFrm : public QLabel {
Q_OBJECT
public:
explicit MainFrm(int TimerInterval = 20, QWidget *parent = 0);
private:
QTime m_LastUpdateTime;
QTimer m_TickTimer;
unsigned int m_ElapsedSum;
unsigned int m_TickCount;
private slots:
void onTick();
};
#endif // WIDGET_H
mainfrm.cpp
#include "mainfrm.h"
MainFrm::MainFrm(int TimerInterval, QWidget *parent) : QLabel(parent) {
m_ElapsedSum = 0;
m_TickCount = 0;
m_TickTimer.setInterval(TimerInterval);
connect(&m_TickTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTick()));
m_TickTimer.start();
}
void MainFrm::onTick() {
int ElapsedTime = m_LastUpdateTime.elapsed();
m_LastUpdateTime.start();
if (ElapsedTime < 1) ElapsedTime = 1;
m_ElapsedSum += ElapsedTime;
m_TickCount++;
this->setText(QString("FPS : %1, Elapsed : %2ms, Mean : %3ms, Remaining time : %4")
.arg(1000/ElapsedTime)
.arg(ElapsedTime)
.arg(m_ElapsedSum/m_TickCount)
.arg(m_TickTimer.remainingTime()));
}
此代码打开两个窗口(重叠),第一个窗口带有一个间隔为 19ms 的计时器。准确度还是不错的第二个是使用间隔为 20ms 的计时器。准确度很差。
我在Linux(Ubuntu 12.04)上编译了相同的代码,一切都很好。两个间隔的准确性都很好。
我真的不明白为什么我在 Windows 上会遇到这个问题。我知道 Windows 不能保证高精度(而且我不需要它),但为什么它能够应对 19ms 的间隔而不是 20ms ?
我的代码有错误吗?
这是一个包含 Qt 项目的 zip 文件:testtimer.zip