C++ 标准中的 $7.3.1.1/2 部分内容如下:
static关键字的使用是 在 a 中声明对象时已弃用 命名空间范围;未命名的命名空间 提供了一个更好的选择。
我不明白为什么未命名的命名空间被认为是更好的选择?理由是什么?我很早就知道标准的内容,但我从未认真思考过它,即使在回答这个问题时也是如此:未命名命名空间相对于静态的优越性?
它是否被认为是优越的,因为它也可以应用于用户定义的类型,正如我在answer中所描述的那样?还是还有其他我不知道的原因?我问这个,特别是因为这是我在回答中的推理,而标准可能还有其他考虑。
static
已经意味着太多的事情了。原因之一可能是
static
已经有太多含义了(我至少能数出三个)。由于匿名命名空间可以封装包括类型在内的任何内容,因此它似乎优于 static
解决方案。
我认为有两个原因:
static
有两种不同的含义:在类范围内,它意味着由整个类共享,而在文件/函数范围内,它会影响可见性/存储...struct
、class
和 typedef
但需要注意的是,委员会对此反悔了:
static
不再在 n3225
中标记为已弃用。