切片轮廓外的网格重建

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假设我有一个3D网格,然后将其切成平行层。这给了我轮廓线的多边形。现在,从这些轮廓线,我需要重建一个网格。重建的网格与原始网格不同,我需要同时看到原始网格和重建网格。

很难找到两个多边形之间的关系,特别是在网格进行某些分支时,将一个多边形分为多个,多个或一个或多个。

我希望不解决这个问题,并且我一直在寻找可以做到这一点的开源工具,但找不到任何工具,这令人惊讶。可能是我缺少了一些东西。

如果您知道某些工具,请提供帮助。

https://ir.canterbury.ac.nz/bitstream/handle/10092/16667/Mackay,%20David_Master's%20Thesis.pdf?sequence=1branching

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algorithm 3d computational-geometry cgal 3d-printing
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我知道CGAL提供了可能做到这一点的软件。您可以在场景中加载两个多边形并显示差异(这两个网格不共通的部分)或近似的hausdorff距离...

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