视口拉伸模式问题

问题描述 投票:0回答:1

我在windows上使用godot 3.1,我创建了一个带有2D场景的新项目。

我选择了拉伸模式视口和扩展方面选项,

当我运行场景并尝试调整窗口大小时,视口变黑。

resolution godot
1个回答
0
投票

根据GitHub错误报告,这似乎仍然是Godot核心中的已知错误

Stretch Mode "viewport" causes screen not to update / black screen #23054

这里也讨论了:https://godotengine.org/qa/30600/black-screen-on-resize

我认为目前没有解决方案。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.