unity 和 vuforia 有什么方法可以从 Auto CAD 的 2D 平面图生成自动 3D 模型,这意味着应用程序可以检测线条,并为墙壁和其他东西生成 3D 平面... https://floorplancreator.net/plan/demo 看看这个,但我不想设计我的 2D 计划系统,我想使用自动 CAD 打印文件, 类似这样的事情 我想应用程序检测一些元素并将其转换为简单的 3D 模型。
我目前正在开展一个项目,需要将 2D 平面图从 DXF 文件转换为 Unity 中的 3D 模型。我正在使用 IxMilia.Dxf 库从 DXF 文件中读取数据,并且我可以成功提取 2D 信息,从而获得平面图的布局。
这是我到目前为止所得到的: 我可以从 DXF 文件中读取 2D 形状。 这些形状在 Unity 中的 2D 平面中正确表示。 挑战: 虽然我可以以 2D 形式可视化平面图,但我很难根据提取的数据生成相应的 3D 模型。例如:
当我提取一个应表示为立方体(具有前、后、顶、底、左、右面)的房间时,我能够看到 2D 表示。但是,我不知道如何在 Unity 中将这些数据正确转换为 3D 立方体。 我需要帮助了解如何映射 2D 坐标和尺寸以在 Unity 中创建 3D 几何体。