如何在“全屏”模式下提升MIT Scratch 3的性能?

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我正在使用MIT-Scratch的第3版创建一个简单的游戏。它在(smaller) editor view中运行平稳,但它在同一台机器上有相当显着的滞后(只有几个fps)in the full screen mode。这是一台较旧的DELL机器。

为什么视图模式之间存在如此大的差异,我该怎么办呢?

注意:游戏非常简单,只有背景和2个动画精灵(没有服装变化)。

注2:我尝试了精灵和背景的png和svg变体,但性能没有明显变化,加上差异仍然明显可见。

注3:浏览器(Firefox / Chrome)和操作系统(Windows 7 / Ubuntu)之间的整体性能略有不同,但编辑/全屏之间的差异仍然很大。

注4:在具有更强计算能力的新机器上(如我的开发电脑),这一点并不明显。

html5 performance fullscreen mit-scratch
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这似乎是计算机硬件的问题,或者内存被过度使用。在我的电脑上,没有区别。

要尝试规避这一点,请尝试以下操作:

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