我有以下使用
std::enable_if
的案例:
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
现在,我在 cppreference 中看到了新语法,在我看来更清晰:
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
我想移植我的代码:
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>>
void g() { }
但现在 GCC (5.2) 抱怨:
error: redefinition of 'template<class T, class> void g()'
void g() { }
为什么会这样?如果可能的话,在这种情况下我该怎么做才能拥有新的、更简洁的语法?
让我们删除一些代码。
template<
class T,
class U/* = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>*/
>
void g() { }
template<
class T,
class U/* = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>*/
>
void g() { }
如果编译器拒绝上述两个模板,您会感到惊讶吗?
它们都是“type”的模板函数
template<class,class>void()
。事实上,第二个类型参数具有不同的 default 值并不重要。这就像期望两个不同的 print(string, int)
函数具有不同的默认 int
值来重载。 ;)
在第一种情况下,我们有:
template<
typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr
>
void f() { }
template<
typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr
>
void f() { }
这里我们不能删除
enable_if
子句。更新至enable_if_t
:
template<
class T,
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value, int>* = nullptr
>
void f() { }
template<
class T,
std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value, int>* = nullptr
>
void f() { }
我还将
typename
的用法替换为 class
。我怀疑您的困惑是因为 typename
有两种含义 - 一种作为一种 template
参数的标记,另一种作为依赖类型的消歧符。
这里第二个参数是一个指针,其类型取决于第一个参数。如果不首先替换类型
T
,编译器无法确定这两者是否冲突 - 并且您会注意到它们实际上永远不会冲突。
enable_if_t<B>
只是 typename enable_if<B>::type
的别名。让我们将其替换为 g
,这样我们就可以看到 f
和 g
之间的真正区别:
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_same<int, T>::value>::type>
void g() { }
template<typename T,
typename = typename std::enable_if<std::is_same<double, T>::value>::type>
void g() { }
在
f
的情况下,我们有两个带有模板参数 <typename, X*>
的函数模板,其中类型 X
dependent 于第一个模板 argument 的类型。在 g
的情况下,我们有两个带有模板参数 <typename, typename>
的函数模板,并且只有默认模板参数是依赖的,因此 C++ 认为它们都声明相同的实体。
任何一种风格都可以与
enable_if_t
别名一起使用:
template<typename T,
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>* = nullptr>
void f() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>>
void g() { }
对于函数返回类型,您正在寻找以下内容:
template<typename T> std::enable_if_t< conditional, instantiation result > foo();
示例:
#include <iostream>
// when T is "int", replace with 'void foo()'
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value, void> foo() {
std::cout << "foo int\n";
}
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_same<float, T>::value, void> foo() {
std::cout << "foo float\n";
}
int main() {
foo<int>();
foo<float>();
}
另请参阅
这个话题已经很晚了,但由于问题背后的想法是拥有更清晰的语法,我想提到另一种使用函数模板专业化的方法。它不像使用
enable_if
那样通用,但如果我们想要的只是针对不同类型的 f
的不同实例,那么效果很好。
template <typename T>
void f() = delete;
template <>
void f<int>() { }
template <>
void f<double>() { }
如果模板被实例化为除
int
和 double
之外的任何类型,您将收到以下错误消息
<source>:18:5: error: call to deleted function 'foo'
18 | foo<char>();
| ^~~~~~~~~
<source>:4:6: note: candidate function [with T = char] has been explicitly deleted
4 | void foo() = delete;
| ^
1 error generated.
你缺少一个“::type”..
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<int, T>::value>::type>
void g() { }
template<typename T,
typename = std::enable_if_t<std::is_same<double, T>::value>::type>
void g() { }