我有一个JS应用程序,它从左上角开始顺时针渲染一个坐标为(1,5),(3,3)(5,5),(7,3)的矩形。 如果我拖动右上角,我将得到新的 x,y,它将是 4,2,所以我的新矩形坐标将是 [1,5 ], [4,2,] [6,4][3,7]
告诉我计算这个均匀阻力是在任何角落的逻辑。需要重新计算关联点,保持形状为矩形 附上一张图方便理解,图中虚线是拖拽TR后的新线 BR 和 TL 需要计算
从新角点和旧 bbox 数据查找新坐标的 JS 代码
首先获取初始矩形的尺寸
w = tr.x - tl.x
h = bl.y - tl.y
移动TR创建新向量,找到它的标准化版本
dx = new_tr.x - tl.x
dy = new_tr.y - tl.y
new_w = sqrt(dx*dx+dy*dy)
udx = dx/new_w
udy = dy/new_w
现在
new_bl.x = tl.x - h * udy //check signs in these two formulas
new_bl.y = tl.y + h * udx
new_br.x = new_bl.x + dx
new_br.y = new_bl.y + dy