我有一个
std::vector<std::string> m_vPaths;
,我迭代这个向量并调用 ::DeleteFile(strPath)
。如果我成功删除该文件,我会将其从向量中删除。
我的问题是:我可以避免使用两个向量吗?是否有不同的数据结构可能更适合我需要做的事情?
使用迭代器几乎可以达到我想要的效果,但问题是,一旦你
erase
使用迭代器,所有迭代器都会变得无效。
std::vector<std::string> iter = m_vPaths.begin();
for ( ; iter != m_vPaths.end(); iter++) {
std::string strPath = *iter;
if (::DeleteFile(strPath.c_str())) {
m_vPaths.erase(iter);
// Now my interators are invalid because I've used erase,
// but I want to continue deleting the files remaining in my vector.
}
}
我可以使用两个向量,我将不再有问题,但是有没有更好、更有效的方法来完成我想做的事情?
如果不清楚,
m_vPaths
是这样声明的(在我的课堂上):
std::vector<std::string> m_vPaths;
erase()
方法返回一个新的(有效)迭代器,该迭代器指向已删除元素之后的下一个元素。您可以使用此迭代器继续循环:
std::vector<std::string>::iterator iter;
for (iter = m_vPaths.begin(); iter != m_vPaths.end(); ) {
if (::DeleteFile(iter->c_str()))
iter = m_vPaths.erase(iter);
else
++iter;
}
std::remove_if
:
#include <algorithm> // for remove_if
#include <functional> // for unary_function
struct delete_file : public std::unary_function<const std::string&, bool>
{
bool operator()(const std::string& strPath) const
{
return ::DeleteFile(strPath.c_str());
}
}
m_vPaths.erase(std::remove_if(m_vPaths.begin(), m_vPaths.end(), delete_file()),
m_vPaths.end());
std::list
来阻止无效迭代器问题,尽管您会失去随机访问权限。 (以及一般情况下的缓存性能)
郑重声明,您实现代码的方式是:
typedef std::vector<std::string> string_vector;
typedef std::vector<std::string>::iterator string_vector_iterator;
string_vector_iterator iter = m_vPaths.begin();
while (iter != m_vPaths.end())
{
if(::DeleteFile(iter->c_str()))
{
// erase returns the new iterator
iter = m_vPaths.erase(iter);
}
else
{
++iter;
}
}
std::remove_if
(重新发明轮子是不好的)。
考虑到删除文件的时间,这可能并不重要,但我仍然建议向后迭代向量 - 这样你通常会从向量末尾(接近)删除项目。删除一个项目所花费的时间与向量中跟随该项目的项目数量成正比。例如,如果您有一个包含 100 个文件名的向量,并且成功删除了所有文件名,则您将在此过程中复制最后一个元素 100 次(并将倒数第二个元素复制 99 次,依此类推)。
OTOH,如果从头开始向后操作,只要删除文件成功,就不会复制。您可以使用反向迭代器向后遍历向量,而无需更改任何其他内容。例如,使用remove_if的GMan代码应该可以继续工作(只是更快一点),只需用rbegin()代替begin(),用rend()代替end即可。
另一种可能性是使用双端队列而不是向量——双端队列可以在恒定时间内删除集合末尾或开头的项目。