生命游戏循环功能探针

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我在用Java实现生命游戏时遇到问题。

在GUI中,我具有确定游戏初始状态(振荡器,滑翔机等)的按钮,然后使用动作侦听器设置并显示第一块板。

然后,我有一个功能,可以计算单元的邻居并设置单元的颜色。但是我想重复n次游戏时遇到问题,因为我不知道如何设置时间间隔。

此刻,我看不到游戏的每一步,只有最后一步。

下面是我的ActionListener:

private ActionListener buttonsListener = new ActionListener() {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            Object source = e.getSource();
            if (source == button1)area = setButton1(getBoardWidth(), getBoardHeight());
            if (source == glider) area = setGlider(getBoardWidth(), getBoardHeight());
            if (source == oscilator) area = setOscilator(getBoardWidth(), getBoardHeight());

            setBoard(area, board);

        }
    };

函数setBoard()接受具有0和1的整数数组,并将其转换为带有颜色的JButton[][]数组。

我尝试使用包含run()函数的重写方法startTheGame(),该函数检查邻域并设置整数数组。我需要多次执行此操作,但无法设置时间间隔。

 @Override
    public void run() {
            startTheGame(area);
            setBoard(area, board);
    }
java function conways-game-of-life
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您应该使用此计时器schedule

所以您必须像这样定义自定义TimerTask

import java.util.TimerTask;

public class UserTimerTask extends TimerTask{
    @Override
    public void run() {
       startTheGame(area);
       setBoard(area, board);
    }
}

然后像这样包装您的代码:

// daemon means, background. If every task is a demon task, the VM will exit
Bolean isDaemon = false;
Timer timer = new Timer("nameOfThread",isDaemon);

TimerTask task = new UserTimerTask();

// Schedules the specified task for repeated fixed-delay execution, beginning after the specified delay
// both parameters are in milliseconds
timer.schedule(task,0,1000);
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