什么是主循环在陀游戏引擎?

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我是一个初学者戈多。所以我只是需要帮助,如果有人可以解释它一点点和OS的事情。我卡住了。如何在主循环的工作,它是如何与文档陀他们陈述的操作系统进行交互。

godot godoc
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MainLoop是程序的,好了,主循环。它循环,直到应用程序被关闭。在这个循环中它处理,委托和加工的东西,如输入,渲染,音频,物理,等等。

OS是API来运行应用程序的操作系统。 OS是接口到文件系统,输入,系统信息,中断,应用容器,等等。

MainLoop使用OS输入,中断初始化,以及更多。

然后SceneTree继承MainLoop它通过管理,使你的场景节点树添加到该循环。

这是缺少了许多具体的,而不是完全准确,但我希望它能帮助。

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