如何在 RN Reanimated 3 中使用高级物理创建动画?

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我有兴趣创建一个类似于 Apple 从 Apple Music 中选择“气泡”的菜单,当时:

我遇到了这篇文章,作者试图实现类似的东西,但是他们使用的是 Reanimated 3 不再支持的 v1 API。此外,文档没有很好地解释某些部分的迁移遗留 API(甚至从 v1 到 v2)。

例如,很多以前的物理重磅帖子都关注

clock
节点,我不知道从 API 的 v2 开始的等价物是什么。

也许我的心智模型是错误的,v2 中的方法完全不同,或者从 v2 开始,基于高级物理的动画现在超出了范围,我最好使用其他解决方案,例如通过 RN 游戏引擎或其他方式使用 matterjs?

我真的很感激任何一个查询的指导:

  • 如何在 v3 中创建此动画(或说明从 v1 到 v3 的等效 API)
  • 复活的话还能支持这种动画

注意:请不要推荐'can it be done in react native'或其他不真正关注这个主题的一般RN动画系列

react-native game-physics react-native-reanimated matter.js react-native-reanimated-v2
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