我目前正在尝试 shoot 从一个物体(位置)到另一个物体(位置)的小方块。为此,我使用 Three.js 进行绘图/渲染,并使用 GSAP 进行动画处理。我当前执行动画的代码如下所示:
gsap.to(obj.position, {
duration: 1,
x: destinationObj.position.x,
y: destinationObj.position.y,
z: destinationObj.position.z,
})
我的目标对象坐标可能在动画过程中发生变化。然而,使用我当前的代码,对象仍然射到旧坐标,这看起来不太好。有没有办法在动画期间不断更新目标坐标,以便我的对象在必要时调整它们的路线?