我的XNA应用程序是全球化还是本地化?

问题描述 投票:2回答:1

我正在编写XNA游戏,希望我的游戏支持5种不同的语言,并且在用户说这5种语言的所有相应市场中都能看到。所以我有:

  • 将文字翻译成所有5种语言的图形-按钮,徽标依此类推

  • 元数据已翻译成所有5种语言

那么我接下来要做什么?我已经看到了Silverlight的示例,但是我使用XNA开发。基本上,全球化和本地化之间有什么区别?我应该使用哪一个?我将不得不生成5个不同的.xap版本还是一个通用版本?

windows-phone-7 localization xna globalization
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  • 全球化是国际化与本地化的结合;
  • 国际化-您的应用程序能够支持多种语言和区域设置;
  • 本地化-您的应用程序能够支持特定的语言/区域设置;
  • [语言-是代码,葡萄牙语的ISO是pt,巴西的葡萄牙语是pt_BR;
  • [语言环境-巴西。巴西葡萄牙语和葡萄牙语葡萄牙语之间有区别;

您可以使用“名称空间:System.Globalization”,它在xbox 360和Windows Phone 7.0的XNA框架中受支持


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