我有一个UIViewController
,它引用了一个反复调用闭包的Timer
对象。 Timer
对象在其区块中捕获self
。据我所知,这导致视图控制器和块之间的retains cycle
。有一个逻辑将计时器设置为nil,然后保留周期被中断,但可能无法执行。
我的问题如下:只要应用程序存在,View Controller就会存在(至少在当前实现中)。在这种情况下 - 我应该如何最好地处理这个保留周期?我应该忽略它,因为View控制器无论如何都不会被释放。我应该考虑可能的未来变化,并使用unowned
或weak
参考和哪一个处理它。我想它应该是unowned
,因为定时器只由View Controller保留,一旦View Controller被释放就应该释放,但不确定我是否遗漏了什么。先感谢您。以下代码是我所说的简单示例。 Class A
是View Controller。
class A {
var timer: Timer? = nil
var varToReference: Int = 0
func startTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: true, block: { (theTimer) in
self.varToReference += 1
})
}
func stopTimer() {
if let theTimer = timer {
theTimer.invalidate()
timer = nil
}
}
func onAdapterStarts() {
self.startTimer()
}
func onAdapterStops(){
self.stopTimer()
}
deinit {
print("A Deinit")
}
}
保留周期是两个对象保持对彼此的引用并被保留的条件,它创建一个循环,因为两个对象都试图相互保留。
在你的例子中,Class A
通过timer
变量拥有闭包。如果你没有将self
声明为weak
或unowned
,那么闭包也会拥有self
,从而创建一个强大的参考周期。
unowned
和weak
之间的区别unowned
和weak
之间的一个简单区别是weak
被宣布为可选的,而unowned
则不是。通过声明它weak
你可以处理在某些时候它在闭包内可能是零的情况。如果你试图访问恰好是nil的unowned
变量,它将导致整个程序崩溃。因此,只有当你肯定变量将永远存在于闭包附近时才使用unowned
始终准备好功能,因为您在任何移动应用中的工作都应该始终可扩展。
在你的情况下,weak
和unowned
是可以接受的。使用定时器块内的简单代码我建议使用weak
,otherwice,你可以更喜欢unowned
。使用weak
关注项目的未来更新和扩展。
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: true, block: {[weak self] (theTimer) in
self?.varToReference += 1
})