我无法在swift Playground文件中导入AudioKit或AudioKitPlaygrounds

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AudioKit初学者,我真的需要一些帮助!

我想使用Mac上的游乐场以快速语言跟踪所选音频文件的频率和幅度。

我搜索到AudioKit在跟踪频率和振幅方面特别容易,但是在官方网站https://audiokit.io/downloads/上下载AudioKit框架之后我不知道如何将框架添加到我的playground文件中,所以我可以在我的代码中导入AudioKit。

或者是否有其他方法可以跟踪Xcode Playground中现有“mp3”文件的频率和幅度?

我在网站上下载了AudioKit Playgrounds文件。 Xcode仍在AudioKit team.enter image description here创建的预编译游乐场中显示“没有这样的模块”

感谢每一个答案!

swift swift-playground audiokit
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AudioKit附带已经设置为与框架配合使用的游乐场。它应该像击中构建(cmd-b)然后启动操场一样容易。要么将新页面添加到AudioKit的游乐场,要么编辑现有的页面以开始尝试使用您自己的代码。相信我,这比试图从头开始更容易。

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