我在 Unity 中使用可视化脚本编写游戏,我遇到了一个问题:我不知道如何让它等到我点击一个键,而不是只给我一帧来点击钥匙。
我已经尝试使用 if 并将 false 连接到设置为 0 的等待秒数并将其连接到 if。
编辑:是的,场景存在。