是否可以在具有socketIO的多人播放器HTML5画布游戏上显示来自节点/ Express服务器的私人信息?

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我一直在尝试使用Node / Express和socketIO开发在线画布游戏,只要我要显示的数据保持公开状态(即每个玩家都可以看到它,一切就可以了,但是到目前为止,不能私下显示只有一个玩家可以看到的对象。

我可以使用socketIO来标识每个播放器的浏览器,但是还没有找到一种方法来将数据专门发送给经过特定ID的浏览器,而又不会在画布上公开显示。

甚至还有办法吗?

我一直在尝试使用Node / Express和socketIO开发在线画布游戏,只要我要显示的数据保持公开状态(即每个玩家都可以看到它,那么一切就可以了,但是...

express canvas socket.io multiplayer
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找到了!

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