我一直在尝试使用Node / Express和socketIO开发在线画布游戏,只要我要显示的数据保持公开状态(即每个玩家都可以看到它,一切就可以了,但是到目前为止,不能私下显示只有一个玩家可以看到的对象。
我可以使用socketIO来标识每个播放器的浏览器,但是还没有找到一种方法来将数据专门发送给经过特定ID的浏览器,而又不会在画布上公开显示。
甚至还有办法吗?
我一直在尝试使用Node / Express和socketIO开发在线画布游戏,只要我要显示的数据保持公开状态(即每个玩家都可以看到它,那么一切就可以了,但是...
找到了!