我应该从哪里开始使用webrtc将hololens直播到python服务器?

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最近,我一直在致力于将Hololens视频和音频流传输到python服务器的项目。那就是将hololens视频帧发送到python服务器,并使用python进行图像处理。

在Hololens上,我使用unity作为开发平台,并且我想使用webrtc(基于此仓库Mixed-reality webrtc)。我想我只知道webrtc如何工作的概念。但是对于代码来说,我只是不知道从哪里开始实现这种技术。希望任何人都能给我提示。

python c# server uwp hololens
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我不熟悉Python,但是您的Python服务器作为视频接收器,应遵循WebRTC规范。我相信Github中有与WebRTC相关的可靠Python库。对于HoloLens方面,由于您提到正在使用Unity进行开发,因此step-by-step guidance向您展示了如何在Unity中实现Mixed-Reality WebRtc。

简而言之,我们应该在场景中的新GameObject中添加PeerConnection组件。然后添加NodeDssSignaler组件并将其配置为连接到Node-DSS服务器。接下来,创建一个新的游戏对象并添加一个WebcamSource组件,该组件可以从本地视频捕获设备(网络摄像头)生成视频帧,我们需要对其进行配置。最后,将PeerConnection组件的Video Sender属性分配给先前创建的WebcanSource组件。

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