我没有找到有人回答这个问题,以下是否有任何区别:
v.push_back({x, y});
并且:
v.push_back(make_pair(x, y));
假设v以这种方式声明:
vector<pair<int,int> > v;
我在在线编译器中试过这个,据我所知,make_pair的优化程序集与{}语法相同。
我想你可能已经接受了这个答案有点太快了。通常可以这样做的方法是这样的:
vec.emplace_back (x, y);
如果你看看Godbolt,你可以看到这内联所有内容(可能是你想要的,也可能不是你想要的):
在Wandbox运行它:
https://wandbox.org/permlink/uo3OqlS2X4s5YpB6
码:
#include <vector>
#include <iostream>
int x = 1;
int y = 2;
std::vector<std::pair<int,int>> vec;
int main () {
vec.push_back(std::make_pair(x, y));
std::cout << "make_pair done\n";
vec.push_back({x, y});
std::cout << "push_back done\n";
vec.emplace_back (x, y);
std::cout << "emplace_back done\n";
for (std::pair <int, int> p : vec)
{
std::cout << p.first << ", " << p.second << "\n";
}
}
输出:
make_pair done
push_back done
emplace_back done
1, 2
1, 2
1, 2
当然,如果您预先在向量中保留适当数量的元素,一切都会运行得更快。也许这就是提出这个问题的人真的很想你说的。
{x, y}
中的v.push_back({x, y})
是aggregate initialization (since C++11)的v
的value_type
,而std::make_pair
是一个函数创建和std::pair
与从其论点推断出的类型。
push_back({x, y})
优于emplace_back(x, y)
的一个优点是你可以保持小结构简单(没有构造函数),如下所示:
#include <vector>
struct A {
int x;
int y;
// A(int _x, int _y) : x{_x}, y{_y} {}
};
int f()
{
std::vector<A> v;
v.push_back({1, 2});
// v.emplace_back(1, 2); // doesn't compile unless constructor is uncommented
}