使用基本身份验证和SSL Play Framework REST

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我是这个认证领域的新手。我搜索了很多,但无法找到一种方法来验证对Play服务器的REST调用。各种方式和最佳实践有哪些?

scala playframework playframework-2.0 scala-collections typesafe-activator
6个回答
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一种非常简单的方法是使用Action Composition。有关样本,请查看Guillaume Bort提供的这个要点:https://gist.github.com/guillaumebort/2328236。如果要在异步操作中使用它,可以编写如下内容:

def BasicSecured[A](username: String, password: String)(action: Action[A]): Action[A] = Action.async(action.parser) { request =>
  request.headers.get("Authorization").flatMap { authorization =>
    authorization.split(" ").drop(1).headOption.filter { encoded =>
      new String(org.apache.commons.codec.binary.Base64.decodeBase64(encoded.getBytes)).split(":").toList match {
        case u :: p :: Nil if u == username && password == p => true
        case _ => false
      }
    }
  }.map(_ => action(request)).getOrElse {
    Future.successful(Unauthorized.withHeaders("WWW-Authenticate" -> """Basic realm="Secured Area""""))
  }
}

SSL与基本身份验证无关。您可以直接或通过前端HTTP服务器(如ngnix)将HTTPS用于API。有关此主题的Play文档中有非常好的细节。


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基本上,我从@centr那里得到了答案并试图让它更具可读性。看看您是否更喜欢此版本的相同代码。彻底测试,按预期工作。

def BasicSecured[A](username: String, password: String)(action: Action[A]): Action[A] = Action.async(action.parser) { request =>
    val submittedCredentials: Option[List[String]] = for {
      authHeader <- request.headers.get("Authorization")
      parts <- authHeader.split(' ').drop(1).headOption
    } yield new String(decodeBase64(parts.getBytes)).split(':').toList

    submittedCredentials.collect {
      case u :: p :: Nil if u == username && p == password => action(request)
    }.getOrElse {
      Future.successful(Unauthorized.withHeaders("WWW-Authenticate" -> """Basic realm="Secured Area""""))
    }
  }

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如果我们只是谈论基本身份验证,您不需要任何外部模块。基本上,您可以使用action composition实现它。

Here就是一个完整的例子。

如果您还需要授权,您可以简单地将前面的示例与Deadbolt结合使用。它将允许您提供对某些客户端组的访问权限并拒绝其他客户端的访问权限。

SSL支持与身份验证无关。但是,在Play Documentation中解释


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阅读以下自述文章:Securing Single Page Apps and REST Services并查看相应的示例应用程序(相同链接)。它解释了如何做你要问的事情。


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对于Scala,Secure Social可能是最好的解决方案。您将在给定链接中找到大量文档和示例。您还可以将Play2-auth视为另一个有效选项。

您将在Play 2 Modules列表中找到更多可能性。

如果您想/需要烘焙自己的解决方案,那么查看现有解决方案的代码以获取灵感和想法可能仍然有用。然而,我对与安全相关的任何事情的一般建议不是自己实现它,除非你真的需要它(和/或真正知道你在做什么)。

顺便说一下,这里绝对没有关于REST的具体内容。您实际上是在保护您的控制器方法,因此无论是否由REST调用触发它们的调用都无关紧要。


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也可以使用过滤器。以下是基于Play 2.5。

import org.apache.commons.codec.binary.Base64

override def apply(nextFilter: RequestHeader => Future[Result])
                (requestHeader: RequestHeader): Future[Result] = {

val auth = requestHeader.headers.get("Authorization")
val invalidResult = Future.successful(
    Unauthorized.withHeaders("WWW-Authenticate" -> """Basic realm="Secured"""")
  )

if (auth.isEmpty) {
  invalidResult
}
else {
  val credentials = new String(Base64.decodeBase64(auth.get.split(" ").drop(1).head.getBytes)).split(":")

  if (credentials.length < 2) {
    invalidResult
  }
  else {
    for {
      authVerify <- verify(credentials(0), credentials(1))
      r <- {
        if (authVerify) {
          nextFilter(requestHeader).map { result: Result => result }
        }
        else {
          invalidResult
        }
      }
    } yield {
      r
    }
  }
} 
}

def verify(username: String, password: String): Future[Boolean]
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