网格上的黑色区域,照明问题。虚幻引擎4

问题描述 投票:0回答:1

对于虚幻引擎4和3d建模一般来说都是新手。我有照明问题。对象看起来很好(如右图所示)。我重建灯光的那一刻却变得疯狂。 https://imgur.com/gallery/d0guthv

为网格分配了两个UV贴图。 0和1。

0看起来像这样:https://imgur.com/gallery/QoJceDq

1看起来像这样:https://imgur.com/gallery/CcavTz0

有什么想法在这里发生了什么?我搞砸了各种参数,但没有变化,照明分辨率等。

*我确实在光照结果上出现了错误,即光照贴图重叠。我不知道这是如何发生的或如何解决它。

3d blender modeling
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这是你的型号吗?

您是从Blender或3ds Max导出的吗?

如果是,检查法线是否正确定向(它们应该从对象向外)

This blender tutorial应该是开始的好地方。

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