我知道
__cdecl
和 __stdcall
之间的区别是什么,但我不太确定为什么 __stdcall
在 x64 版本中被编译器忽略。
以下代码中的函数
int __stdcall stdcallFunc(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
{
return a + b + c + d + e + f + g;
}
int __cdecl cdeclFunc(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
{
return a + b + c + d + e + f + g;
}
int main()
{
stdcallFunc(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
cdeclFunc(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
return 0;
}
有足够的参数来超出可用的CPU寄存器。因此,一些参数必须通过堆栈传递。我不太熟悉汇编,但我注意到 x86 和 x64 汇编之间存在一些差异。
x64
main PROC
$LN3:
sub rsp, 72 ; 00000048H
mov DWORD PTR [rsp+48], 7
mov DWORD PTR [rsp+40], 6
mov DWORD PTR [rsp+32], 5
mov r9d, 4
mov r8d, 3
mov edx, 2
mov ecx, 1
call ?stdcallFunc@@YAHHHHHHHH@Z ; stdcallFunc
mov DWORD PTR [rsp+48], 7
mov DWORD PTR [rsp+40], 6
mov DWORD PTR [rsp+32], 5
mov r9d, 4
mov r8d, 3
mov edx, 2
mov ecx, 1
call ?cdeclFunc@@YAHHHHHHHH@Z ; cdeclFunc
xor eax, eax
add rsp, 72 ; 00000048H
ret 0
main ENDP
x86
_main PROC
push ebp
mov ebp, esp
push 7
push 6
push 5
push 4
push 3
push 2
push 1
call ?stdcallFunc@@YGHHHHHHHH@Z ; stdcallFunc
push 7
push 6
push 5
push 4
push 3
push 2
push 1
call ?cdeclFunc@@YAHHHHHHHH@Z ; cdeclFunc
add esp, 28 ; 0000001cH
xor eax, eax
pop ebp
ret 0
_main ENDP
push
指令。相反,我们在 main
的开头保留足够的堆栈空间,并使用 mov
指令将参数添加到堆栈中。call
之后,但在 main
结束时,不会发生堆栈清理。这让我想到了我的问题:
mov
而不是 push
?我认为它只是更高效,并且在 x86 中不可用。call
指令之后没有堆栈清理?__stdcall
的原因是什么?
来自文档:
在 ARM 和 x64 处理器上,编译器接受并忽略 __stdcall
这里是示例代码和汇编。
- 为什么 x64 使用
而不是mov
?我认为它只是更高效,并且在 x86 中不可用。push
不是这个原因。这两条指令也存在于 x86 汇编语言中。
编译器没有为 x64 代码发出
push
指令的原因可能是因为无论如何它都必须直接调整堆栈指针,以便为被调用函数创建 32 字节的“影子空间”。有关“影子空间”的更多信息,请参阅此链接(由@NateEldredge 提供)。
使用
push
指令分配 32 字节的“影子空间”需要 4 个 64 位 push
指令,但只需要 1 个 sub
指令。这就是为什么它更喜欢使用 sub
指令。由于无论如何它都是使用 sub
指令来创建 32 字节的影子空间,因此将 sub
指令的操作数从 32 更改为 72 不会造成任何损失,这会在堆栈上分配 72 字节的内存,这已经足够了还在堆栈上传递 3 个参数(其他 4 个参数在 CPU 寄存器中传递)。
我不明白为什么它在堆栈上分配 72 个字节,因为根据我的计算,它只需要 56 个字节(32 个字节的“影子空间”和 24 个字节用于传递的 3 个参数)在堆栈上)。编译器可能会为局部变量或异常处理保留这些额外的 16 个字节,当编译器优化处于活动状态时,这些字节可能会被优化掉。
- 为什么 x64 中调用指令后没有堆栈清理?
调用指令后有堆栈清理。这就是这条线
add rsp, 72
是的。
但是,由于某种原因(可能是提高性能),x64 编译器仅在调用函数结束时执行清理,而不是在每次函数调用之后执行清理。这意味着,对于 x64 编译器,所有函数调用都为其参数共享相同的堆栈空间,而对于 x86 编译器,堆栈空间在每次函数调用时都会被分配和清理。
- 微软选择忽略 x64 程序集中的 __stdcall 的原因是什么?
关键字
_stdcall
和 _cdecl
指定 32 位调用约定。这就是为什么它们与 64 位程序(即 x64)无关。在 x64 上,只有 标准调用约定 和扩展 __vectorcall
调用约定。