我刚刚在MagicsVoxel编辑器中建立了几个模型,并将它们导入unity 2019.3.10f1.但当将任何光线(点、物体与发射材料)添加到其中一个房间时,看到liht穿过墙壁。
请帮助,尝试了许多不同的解决方案。
谢谢。
我认为 emmision 是在墙上。我mena由那是你有光源的发射形状它看起来像一个hitbox和我认为你有那去槽的墙壁,和那可能是原因它通过槽他们