如何将X3D ClipPlane仅应用于场景中的一个对象而不影响其他对象?

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我正在使用 X3D 开发一个应用程序,并且希望将剪切平面 (clipPlane) 仅应用于场景中的一个对象,而不影响其他对象。然而,似乎当我定义一个clipPlane时,它会影响整个场景。

有没有办法指定clipPlane只应用于场景中的特定对象,而其他对象不受影响?

这是一个简化的示例:

enter image description here

黄线代表clipPlane,有没有办法只对红色立方体应用剪裁平面,而不能对蓝色球体和绿色圆锥体应用剪裁平面?

three.js x3d x3dom vrml
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您可以将剪切平面应用于材质,然后使用相应的材质用于红色立方体。

您要配置的材质属性是Material.clippingPlanes

当如上所述在对象级别使用剪切平面时,您必须将

localClippingEnabled
WebGLRenderer
属性设置为
true

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