我正在使用 X3D 开发一个应用程序,并且希望将剪切平面 (clipPlane) 仅应用于场景中的一个对象,而不影响其他对象。然而,似乎当我定义一个clipPlane时,它会影响整个场景。
有没有办法指定clipPlane只应用于场景中的特定对象,而其他对象不受影响?
这是一个简化的示例:
黄线代表clipPlane,有没有办法只对红色立方体应用剪裁平面,而不能对蓝色球体和绿色圆锥体应用剪裁平面?
您可以将剪切平面应用于材质,然后仅使用相应的材质用于红色立方体。
您要配置的材质属性是Material.clippingPlanes。
当如上所述在对象级别使用剪切平面时,您必须将
localClippingEnabled
的 WebGLRenderer
属性设置为 true
。