与 ScreenSpaceGroup3D 的行为略有不同

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我在我的模型中使用 SharpDX 中的 ScreenSPceGroup3D 类,因为我需要独立于缩放始终保持相同的大小。与相机位置的改变无关,模型始终可见(旋转图形)。

如果前台有另一个模型导致 ScreenSpaceGroup3D 消失了怎么办?

我尝试使用 ScreenSpaceGroup3D 解决我的问题。没有达到想要的结果

c# wpf-controls helix-3d-toolkit
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我再试一次:

我使用的类是ScreenSpacedGroup3D(它是一个螺旋类)。

我需要显示一个在缩放图形时始终保持相同大小的图形。这种行为为我提供了 ScreenSpacedGroup3D。 如果另一个模型移动到 ScreenSpaceGroup3D 模型位置的前面,则应该隐藏 ScreenSpaceGroup3D 模型(如 Leyer)。 这就是我需要的。


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非常感谢。您有什么建议来实现这种行为。

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