A帧中的THREE.EffectComposer

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任何人都有一个很好的例子,说明如何在A帧中正确使用THREE.EffectComposer?

暂时使用https://gist.github.com/donmccurdy/31560945d5723737e6c656a2974ab628,但此方法有两方面的缺陷。例如,检查器和PMRemGenerator的使用。 (它在VR中也不起作用,但这对我的特定项目来说是次要的)

https://github.com/wizgrav/aframe-effects不再适用于最新版本,并且似乎不再得到维护。 (而且我太多了新手,无法尝试修复它,我担心)(编辑)

three.js aframe
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不可能。 VR后处理取决于此PR上可以进行的三项工作:https://github.com/mrdoob/three.js/pull/15840

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