我正在尝试从 QtGui.QPushButton 对象列表创建一个简单的键盘。
class XKeyboard(QtGui.QWidget):
'''Special virtual keyboard for any language.'''
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.MainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
self.TextEntry = QtGui.QTextEdit()
self.Keyboard = QtGui.QVBoxLayout()
self.MainLayout.addWidget(self.TextEntry)
self.MainLayout.addLayout(self.Keyboard)
self.setLayout(self.MainLayout)
def addRow(self, keys):
layout = QtGui.QHBoxLayout()
buttons = [QtGui.QPushButton(unicode(key)) for key in keys]
for button in buttons:
key = keys[buttons.index(button)]
layout.addWidget(button)
button.clicked.connect(
lambda key: self.keyClick(key))
self.keyClick(key)
self.Keyboard.addLayout(layout)
def keyClick(self, key):
self.TextEntry.insertPlainText(key)
问题是 lambda 返回
False
而不是 key。我做错了什么?
那个
lambda
:
lambda key: self.keyClick(key)
等价于:
def dummy(key):
self.keyClick(key)
所以,基本上你接受来自
clicked
信号的参数,该参数 返回 checked
按钮的状态,并且它是 False
,因为你没有可检查的按钮,并将其传递给 keyClick
方法。 keyClick
方法在for循环中不接收key
参数。
可能的解决方案是编写您的
lambda
接受两个参数,其中一个参数是您的预期值的默认值:
lambda checked, key=key: self.keyClick(key)
为什么你需要做
key=key
是一个完全不同的主题。 相关主题的这个特定答案(以及其他答案)可能会对此有所启发。
正确的方法是使用QButtonGroup,它正是针对这种情况而设计的。
这是重写示例以使用它的一种方法:
class XKeyboard(QtGui.QWidget):
'''Special virtual keyboard for any language.'''
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.MainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
self.TextEntry = QtGui.QTextEdit()
self.Keyboard = QtGui.QVBoxLayout()
self.MainLayout.addWidget(self.TextEntry)
self.MainLayout.addLayout(self.Keyboard)
self.setLayout(self.MainLayout)
self.buttonGroup = QtGui.QButtonGroup(self)
self.buttonGroup.buttonClicked[int].connect(self.keyClick)
def addRow(self, keys):
layout = QtGui.QHBoxLayout()
for key in keys:
key = unicode(key)
button = QtGui.QPushButton(key)
self.buttonGroup.addButton(button, ord(key))
layout.addWidget(button)
self.Keyboard.addLayout(layout)
def keyClick(self, key):
self.TextEntry.insertPlainText(unichr(key))